社会人ニワ格ゲーマーの日常

毎日の対戦を己の勘で戦い抜くニワカ格ゲーマーのブログです。

シグマタイチョウ!!

どうも皆さん、マーヴルVSカプコン:インフィニットの最新映像が公開されましたね。

自分今作のラスボスはサノスかと思ってたんですが、まさかカプコン界のイレギュラーであるシグマタイチョウ‼︎と、マーヴル界のイレギュラーであるウルトロンが融合するとは予想の斜め上を行きましたね。

何より嬉しいのはシグマタイチョウ‼︎が、プレイアブルキャラになった事ですね。

本当にタイチョウミズカラガ!ってなりましたねw、今回は2キャラチームでの対戦になっている為、使用キャラの枠はもうシグマタイチョウ‼︎で決まりですね。

 

???「マーヴルVSカプコンの新作に出るなんてサスガダァ・・・」

でわ皆さん良き格ゲーライフを。

立ったまま下段とか、やめてくれよ・・・

鉄拳にハマりランクマで結構な数対戦してきましたが、未だに立ったまま下段打って来る人達が、訳わかりません。

「大体なぜ、下段攻撃なのに立ったまま攻撃して来るのか、コレガワカラナイ。」

なんて言いながらプレイしています。(たまにサルになりますwww)

2Dだと下段は姿勢を低くして攻撃するものですが、3Dでは立ち状態でローキックかまして来るから目が追っ付きません。

後は、中段下段と繋げて来る技ですね。いきなり下段にシフトするもんだからガードできずに怯んで、そのまま壁まで輸送がお決まりの負けパターンですね〜。

こればっかりは慣れるしかないですが、横移動やバクステで避けきれないのも痛い所さんですね。

誰か鉄拳の下段に対する対処の仕方を教えて下さい・・・。

では皆さん良き格ゲーライフを。

ちょっ!フルクロス強ない!(驚愕)

今日の体験会で気付いた事。

両開放中のフルクロスが強いと思いました(小波感)

いやほんとに強い、特に新しく増えたムラマサ開放中の横格ですよ。

伸びもいいし何より火力がヤバイ、荒らし回れるいい性能だけどおそらく、発売したらフルクロスは早々に修正されるんじゃないかと思います。

それにしてもこのゲーム、結構ネットではいらないとか誰得とか言われてますが、

そこまで批判するほどつまらないゲームではないです。

フルブの方が良いという人もいますが、ガンダムVSも各機体一部の武装がかなり強かったり中々壊れてたりで面白いです。

自分はβ版のオンラインロケテにも参加してましたが、ロケテの時より遊び易いしゲームスピードも体感ですが、ロケテに比べて早くなったと思います。

自分はもうプレミアムGサウンドエディション予約したので、

フルブもやりつつガンダムVSもやる感じですかねー。

 

最後に鉄拳の近況報告を、ランクマが改善され対戦が出来るようになりましたね。

未だ対戦拒否はあるものの5分もかからず対戦出来るので、ギルテイやブレイブルーと同じくらいの体感時間です。

マッチングもしやすいおかげで、自分も名人まで行けましたこの調子でガンガン登っていきたいです!。

ところでこのゲーム10段入ってから降格するんじゃなくて、二段か三段に入ってから降格戦が出るんですね、早くないですか?鉄拳て昔からこんな早く降格戦出るもんなんですかね?自分も一回だけ降格の危機になりましたが何とか勝ちました。

それでは皆さん良き格ゲーライフを。(ガンダムもねー)

ガンダムVSオンライン体験会感想

どうも皆さん、昨日の体験会はどうでしたか?皆さん勝てました?

 

自分は前回グフカスタムで荒らし回りたい、とか言っておきながら物の見事にボコボコにされグフカスタムでは一勝も出来ませんでした・・・。

ただ、ヤクトドーガでは連勝出来たんです !このまま土曜日の体験会も勝ちを拾いますよ!

それにグフカスタム以外の機体ではちゃんと勝てたんです。

・・・・・・自分で言っててアレなんですけど、これグフカスタム使うのやめた方がいいんですかね?

本日ガンダムVSオンライン体験会です。

格ゲーだけでは無くガンダムゲーもやる「古清水」です。

本日は木曜日なので21時から22時まで、ガンダムVSのオンライン体験会フェイズ2がありますね。

今日は出来ないよ〜って人も、土曜日の10日にもう一度あるので参加してみてください。

今回のプレイアブル機体を見たところ、キマリス君がいない・・・マジか。

でもマキブでも使っている、グフカスタムがあるので良しとしましょう。

今日は仕事を早く終わらせて、グフカスタムで荒らし回りたいと思いつつも、

おそらくボコボコにされる現実が見える見える・・・。

ちなみに鉄拳は昨日5段まで頑張ってあげました。

このまま勝ち星が多くなるよう、まだまだ頑張っていきます。

(昨日エリザの3LPRPがスキが少なくて安心して振れる技だって始めて気付いたよ・・・)

エリザなかなか勝てないの巻

どうも「古清水」です。

最近会社から帰ってから、鉄拳7をやるのが日課になっています。

ランクマもちょくちょくやりつつ、サークルメンバーとトーナメントでワイワイ

やる毎日です。

自分は変わらずエリザを使用していますが、最近対戦してて気付いた事があります。

「技が比較的少なく扱い易いが、振れる技が少なすぎてすぐ対策されてしまう。」

これです!(もっと早く気付けよ俺・・・)

いや〜これがなかなか辛い!自分が弱いのもあるんですが、どーにも固め続けられないんですよね。

まぁこれからもぼちぼち頑張ります。

 

ちなみに主に使うエリザのコンボは

3RPLK〉4RPLK〉4RPLK〉4RK214LP〉MG~LKRK

5WK〉経ち途中LP〉4RPLK〉4RK214LP〉MG~LPRPWP

66LKRK〉66~3RP〉4LPRPRK

この辺りですね、壁コンは未だにどれ振ればいいかわからないので、

貼り付けたら5WPにしてます。

では皆さん良き格ゲーライフを。

 

 

鉄拳7のお話

どうも皆さん家庭用鉄拳7が発売してから

もう4日経ちましたね、プレイをされている方々はランクマやプレマ等で対戦しているかと思われます。

ここ最近は自分もサークルのメンバーと、トーナメントやプレマでワイワイとやっております。

自分は一通り触ってみて、エリザを使っています。

いいですよねエリザ、2D格ゲー勢としては入りやすくまた、可愛くてエロいという最強のステータスを持ついろんな意味で強キャラです。

豪鬼と同じく、小技から必殺技にキャンセルも出来ますし、EX技もあります。

中でもEX昇竜はとても強いので使い所さんは、かなりあります。

鉄拳に始めて触れてみて感じた事は、初心者でも簡単なコンボと、牽制技を覚えればそれなりに戦える手軽さがあります。

最初は勝てなくても、対戦を重ねればしっかりコンボが出来たり相手が技を振ってきた後に攻撃など、必ず出来るようになります。

負け続けても諦めない事、簡単なように見えて1番難しい事です、

でもやればやるほど体もゲームに慣れてきます。

自分は対戦ゲームは体で慣れる物と思っています、

ですので鉄拳を始めて触った人も、格ゲーに始めて触れる人も、変に深く考えて対戦するのではなく、体がゲームに慣れるまでは自分の感覚だけで対戦してみてください

それだけでも気持ちに余裕が出来たりしますよ。

要は最初は変に考えずワイワイやればいいって事ですね。

ワイワイやっていれば負けたとしても「何だあの技ヤベーwww俺も使いたい!」って

楽しめるかもしれません。

では皆さん良き格ゲーライフを楽しんでください。